秋葉原のジャンク通りの雑居ビルに暮らす何気ない日常と気になったテック情報をお届けするブログです。
kazukiのBlog
  • ホーム
  • ダイアリー
  • ヘルス
  • モノ
  • ハック
  • ホビー
  • キャット

エフェクトシステム

ハック

Rust 2.0 Edition発表:エフェクトシステム統合で安全性と表現力が飛躍

Rust 2.0 Editionが発表され、エフェクトシステムの統合やコンパイル時メモリ最適化など革新的機能を搭載。Meta社は2000万行のC++コードを書き直すと表明し、産業界への影響も大きい。
2026.02.16
ハック
ハック

Rust「Async 2.0」発表、非同期処理の革命的エフェクトシステムが実現

Rust Foundationが5年越しの開発成果「Async 2.0」を発表。ゼロコストでエフェクトシステムを統合し、非同期処理の「Color問題」を完全解決。2026年3月リリース予定で、業界に革命をもたらす技術革新。
2026.02.11
ハック
ハック

Rust「Async 2.0」発表、非同期処理を3倍高速化する革新的エフェクトシステム

Rust FoundationがAsync 2.0を発表。新しいエフェクトシステムにより非同期処理が3倍高速化し、カラードファンクション問題を解決。2026年9月リリース予定。
2026.01.14
ハック

プロフィール

kazuki
Follow @memento_mori

検索

kazukiのBlog
© 2016 kazukiのBlog.
    • ホーム
    • ダイアリー
    • ヘルス
    • モノ
    • ハック
    • ホビー
    • キャット
  • ホーム
  • トップ